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Faire des photos en 3D

Date : 7 août 2009

Auteur : Antoine

Catégorie : Gimp Tutoriel

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Je vous propose de réaliser des anaglyphes avec Gimp, c’est à dire des photos où l’impression de 3D ressort avec des lunettes à verres colorés. Pour plus de détails, je vous invite à consulter l’article dédié sur wikipedia.

Pour l’exemple j’utilises des lunettes rouge/cyan.

Voici ce que l’on va obtenir:

En partant de ces deux images:

Prise de vue

Pour la prise de vue, il faut prendre le même sujet sous deux angles différents avec les mêmes conditions de prise de vue (vitesse, ouverture, mise au point,…).

Le but c’est de simuler la différence d’angle entre nos deux yeux. Pour trouver l’angle optimal entre les deux photos, je n’ai rien de mieux à vous proposer que le tâtonnement. L’angle optimal dépend d’un grand nombre de paramètres: la focale, la distance entre le sujet et l’appareil, la distance entre l’objet et son fond et bien d’autre… Donc à vous de voir au cas par cas selon la scène à photographier.

Manipulation

Maintenant que nos photos sont prises, on va passer à la manipulation avec Gimp.

On ouvre la première photo avec The Gimp. Puis on ajoute la deuxième en tant que calque: « fichier » ->  »Ouvrir en tant que calque ».  Renommez le premier calque « bouteille1″ et le deuxième « bouteille2″.

Le principe: on va appliquer un filtre rouge sur un calque, un cyan sur l’autre et on va mixer le tout (la couleur dépend de la couleur des filtres des lunettes).

On prends le rouge pour faire le premier filtre. Cliquez sur la couleur de premier plan.

Dans la fenêtre de choix de la couleur, on choisit le rouge. Notation HTML FF0000.

On crée un nouveau calque: clic sur le bouton en bas de la fenêtre de calques.

Dans les option, on choisit « couleur de premier plan » et on valide. Un calque rouge apparait.

Créez un calque cyan de la même façon: Reprenez les étapes précédentes depuis la sélection de la couleur de premier plan, en choisissant cette fois-ci le cyan. Notation HTML 00FFFF.

Il y a maintenant 4 calques dans la fenêtre des calques, triez-les de cette façon:

  • calque cyan,
  • bouteille1,
  • calque rouge,
  • bouteille2

On passe les calques rouge et cyan en mode « multiplier ».

On fusionne le calque cyan avec le calque « bouteille1″: clic droit sur le calque cyan puis « fusionner vers le bas ».

On fait de même avec le calque rouge et le calque « bouteille2″: clic droit sur le calque rouge puis « fusionner vers le bas ». Vous obtenez les deux calques suivants:

Reste plus qu’a mélanger les deux calques. Pour cela, passez le calque supérieur (la bouteille de couleur cyan) en mode « addition ».

Et vous obtenez le résultat final:

Conclusion

Et voila, une fois de plus, c’est la prise de vue qui est compliqué alors que la manipulation numérique est assez simple. A vous de jouer!

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Commentaires (3)

Marc, Le 31 mars 2010 à 9:13

Bonjour !
Excellent tutos, qui me donne quelques idées, par exemple pour valoriser des animations…
Merci, j’ai mis quelques uns de vos tutos dans mes favoris…

milos, Le 15 mai 2010 à 10:40

Bonjour, il n’ya pas de relief avec mes lunettes 3d! (elles sont noires, pas cyan/bleu , je ne sais pas si ca importe)… merci pour le tuto.

Meowcate, Le 5 juin 2010 à 12:31

Tu te sers probablement de lunettes polarisantes ou prismatiques (qui devraient aller avec ton éventuelle carte nVIDIA 3D ?).
Cette technique requiert des lunettes anaglyphes, bicolores.

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